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path: root/inc/bf_svx/svdlayer.hxx
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Diffstat (limited to 'inc/bf_svx/svdlayer.hxx')
-rw-r--r--inc/bf_svx/svdlayer.hxx174
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diff --git a/inc/bf_svx/svdlayer.hxx b/inc/bf_svx/svdlayer.hxx
new file mode 100644
index 000000000..ea2bba5d4
--- /dev/null
+++ b/inc/bf_svx/svdlayer.hxx
@@ -0,0 +1,174 @@
+/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
+/*
+ * This file is part of the LibreOffice project.
+ *
+ * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
+ * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
+ * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
+ *
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+ * ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
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+ * except in compliance with the License. You may obtain a copy of
+ * the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
+ */
+
+#ifndef _SVDLAYER_HXX
+#define _SVDLAYER_HXX
+
+#include <bf_svtools/bf_solar.h>
+
+#include <bf_tools/string.hxx>
+#include <bf_tools/contnr.hxx>
+#include <tools/stream.hxx>
+#include <bf_svx/svdsob.hxx>
+#include <bf_svx/svdtypes.hxx> // fuer typedef SdrLayerID
+
+namespace binfilter {
+
+class SdrModel;
+class SdrLayerSet;
+
+class SdrLayer {
+friend class SdrLayerSet;
+friend class SdrLayerAdmin;
+protected:
+ String aName;
+ SdrModel* pModel; // zum Broadcasten
+ UINT16 nType; // 0=Userdefined,1=Standardlayer
+ SdrLayerID nID;
+protected:
+ SdrLayer(SdrLayerID nNewID, const String& rNewName) { nID=nNewID; aName=rNewName; nType=0; pModel=NULL; }
+ void SetID(SdrLayerID nNewID) { nID=nNewID; }
+public:
+ SdrLayer(): pModel(NULL),nType(0),nID(0) {}
+ void SetName(const String& rNewName);
+ const String& GetName() const { return aName; }
+ SdrLayerID GetID() const { return nID; }
+ void SetModel(SdrModel* pNewModel) { pModel=pNewModel; }
+ SdrModel* GetModel() const { return pModel; }
+ // Einem SdrLayer kann man sagen dass er ein (der) Standardlayer sein soll.
+ // Es wird dann laenderspeziefisch der passende Name gesetzt. SetName()
+ // setzt das Flag "StandardLayer" ggf. zurueck auf "Userdefined".
+ bool IsStandardLayer() const { return nType==1; }
+ friend SvStream& operator>>(SvStream& rIn, SdrLayer& rLayer);
+ friend SvStream& operator<<(SvStream& rOut, const SdrLayer& rLayer);
+};
+
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+// Der Layerset merkt sich eine Menge von LayerID's.
+// Wird die ID eines zum Set gehoerigen Layer geaendert, so gehoert
+// dieser damit nichtmehr zum Set ...
+// Beim Einblenden eines Layerset in einer View werden alle Member-
+// Layer sichtbar und alle Excluded-Layer unsichtbat geschaltet.
+// alle anderen Layer bleiben unberuehrt.
+class SdrLayerSet {
+friend class SdrLayerAdmin;
+friend class SdrView;
+protected:
+ String aName;
+ SetOfByte aMember;
+ SetOfByte aExclude;
+ SdrModel* pModel; // zum Broadcasten
+protected:
+ // Broadcasting ueber's Model und setzen des Modified-Flags
+public:
+ SdrLayerSet(): pModel(NULL) {}
+ SdrLayerSet(const String& rNewName): aName(rNewName), pModel(NULL) {}
+ void SetModel(SdrModel* pNewModel) { pModel=pNewModel; }
+ friend SvStream& operator>>(SvStream& rIn, SdrLayerSet& rSet);
+ friend SvStream& operator<<(SvStream& rOut, const SdrLayerSet& rSet);
+};
+
+// Beim Aendern von Layerdaten muss man derzeit
+// noch selbst das Modify-Flag am Model setzen.
+#define SDRLAYER_MAXCOUNT 255
+class SdrLayerAdmin {
+friend class SdrView;
+friend class SdrModel;
+friend class SdrPage;
+protected:
+ Container aLayer;
+ Container aLSets;
+ SdrLayerAdmin* pParent; // Der Admin der Seite kennt den Admin des Docs
+ SdrModel* pModel; // zum Broadcasten
+ String aControlLayerName;
+protected:
+ // Eine noch nicht verwendete LayerID raussuchen. Sind bereits alle
+ // verbraucht, so gibt's 'ne 0. Wer sicher gehen will, muss vorher
+ // GetLayerCount()<SDRLAYER_MAXCOUNT abfragen, denn sonst sind alle
+ // vergeben.
+ SdrLayerID GetUniqueLayerID() const;
+ // Broadcasting ueber's Model und setzen des Modified-Flags
+ void Broadcast(bool bLayerSet) const;
+public:
+ SdrLayerAdmin(SdrLayerAdmin* pNewParent=NULL);
+ SdrLayerAdmin(const SdrLayerAdmin& rSrcLayerAdmin);
+ ~SdrLayerAdmin();
+ SdrLayerAdmin* GetParent() const { return pParent; }
+ void SetParent(SdrLayerAdmin* pNewParent) { pParent=pNewParent; }
+ void SetModel(SdrModel* pNewModel);
+ SdrModel* GetModel() const { return pModel; }
+ void InsertLayer(SdrLayer* pLayer, USHORT nPos=0xFFFF) { aLayer.Insert(pLayer,nPos); pLayer->SetModel(pModel); Broadcast(FALSE); }
+ // Alle Layer loeschen
+ void ClearLayer();
+ // Neuer Layer wird angelegt und eingefuegt
+ SdrLayer* NewLayer(const String& rName, USHORT nPos=0xFFFF);
+ // Neuer Layer, Name wird aus der Resource geholt
+
+ // Iterieren ueber alle Layer
+ USHORT GetLayerCount() const { return USHORT(aLayer.Count()); }
+ SdrLayer* GetLayer(USHORT i) { return (SdrLayer*)(aLayer.GetObject(i)); }
+ const SdrLayer* GetLayer(USHORT i) const { return (SdrLayer*)(aLayer.GetObject(i)); }
+
+
+ SdrLayer* GetLayer(const String& rName, bool bInherited) { return (SdrLayer*)(((const SdrLayerAdmin*)this)->GetLayer(rName,bInherited)); }
+ const SdrLayer* GetLayer(const String& rName, bool bInherited) const;
+ SdrLayerID GetLayerID(const String& rName, bool bInherited) const;
+ SdrLayer* GetLayerPerID(USHORT nID) { return (SdrLayer*)(((const SdrLayerAdmin*)this)->GetLayerPerID(nID)); }
+ const SdrLayer* GetLayerPerID(USHORT nID) const;
+
+ void InsertLayerSet(SdrLayerSet* pSet, USHORT nPos=0xFFFF) { aLSets.Insert(pSet,nPos); pSet->SetModel(pModel); Broadcast(TRUE); }
+ // Alle LayerSets loeschen
+ void ClearLayerSets();
+ // Iterieren ueber alle LayerSets
+ USHORT GetLayerSetCount() const { return USHORT(aLSets.Count()); }
+ SdrLayerSet* GetLayerSet(USHORT i) { return (SdrLayerSet*)(aLSets.GetObject(i)); }
+ const SdrLayerSet* GetLayerSet(USHORT i) const { return (SdrLayerSet*)(aLSets.GetObject(i)); }
+
+
+ void SetControlLayerName(const String& rNewName) { aControlLayerName=rNewName; }
+ const String& GetControlLayerName() const { return aControlLayerName; }
+};
+
+/*
+Anmerkung zu den Layer - Gemischt symbolisch/ID-basierendes Interface
+ Einen neuen Layer macht man sich mit:
+ pLayerAdmin->NewLayer("Der neue Layer");
+ Der Layer wird dann automatisch an das Ende der Liste angehaengt.
+ Entsprechdes gilt fuer Layersets gleichermassen.
+ Das Interface am SdrLayerSet basiert auf LayerID's. Die App muss sich
+ dafuer am SdrLayerAdmin eine ID abholen:
+ SdrLayerID nLayerID=pLayerAdmin->GetLayerID("Der neue Layer");
+ Wird der Layer nicht gefunden, so liefert die Methode SDRLAYER_NOTFOUND
+ zurueck. Die Methoden mit ID-Interface fangen diesen Wert jedoch i.d.R
+ sinnvoll ab.
+ Hat man nicht nur den Namen, sondern gar einen SdrLayer*, so kann man
+ sich die ID natuerlich wesentlich schneller direkt vom Layer abholen.
+bInherited:
+ TRUE: Wird der Layer/LayerSet nicht gefunden, so wird im Parent-LayerAdmin
+ nachgesehen, ob es dort einen entsprechende Definition gibt.
+ FALSE: Es wird nur dieser LayerAdmin durchsucht.
+ Jeder LayerAdmin einer Seite hat einen Parent-LayerAdmin, n�mlich den des
+ Model. Das Model selbst hat keinen Parent.
+*/
+
+}//end of namespace binfilter
+#endif //_SVDLAYER_HXX
+
+/* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */