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* $RCSfile: svdviter.hxx,v $
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* 901 San Antonio Road, Palo Alto, CA 94303, USA
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* Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston,
* MA 02111-1307 USA
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* Sun Industry Standards Source License Version 1.1
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#ifndef _SVDVITER_HXX
#define _SVDVITER_HXX
#ifndef _SOLAR_H
#include <tools/solar.h>
#endif
#ifndef INCLUDED_SVXDLLAPI_H
#include "svx/svxdllapi.h"
#endif
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class OutputDevice;
class Window;
class SdrView;
class SdrPageView;
class SdrModel;
class SdrPage;
class SdrObject;
class SetOfByte;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class SVX_DLLPUBLIC SdrViewIter {
const SdrModel* pModel;
const SdrPage* pPage;
const SdrObject* pObject;
SdrView* pAktView;
FASTBOOL bNoMasterPage;
USHORT nListenerNum;
USHORT nPageViewNum;
USHORT nOutDevNum;
private:
SVX_DLLPRIVATE void ImpInitVars();
SVX_DLLPRIVATE SdrView* ImpFindView();
SVX_DLLPRIVATE SdrPageView* ImpFindPageView();
SVX_DLLPRIVATE OutputDevice* ImpFindOutDev();
SVX_DLLPRIVATE Window* ImpFindWindow();
SVX_DLLPRIVATE FASTBOOL ImpCheckPageView(SdrPageView* pPV) const;
public:
SdrViewIter(const SdrModel* pModel);
SdrViewIter(const SdrPage* pPage, FASTBOOL bNoMasterPage=FALSE);
SdrViewIter(const SdrObject* pObject, FASTBOOL bNoMasterPage=FALSE);
SdrView* FirstView();
SdrView* NextView();
SdrPageView* FirstPageView();
SdrPageView* NextPageView();
OutputDevice* FirstOutDev();
OutputDevice* NextOutDev();
Window* FirstWindow();
Window* NextWindow();
};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifdef _JUST_DESCRIPTION
Mit dieser Klasse kann man rausbekommen:
- SdrView* First/NextView()
- Alle Views in denen ein Models dargestellt wird
- Alle Views in denen eine bestimme Page sichtbar ist (ww. auch als MasterPage)
- Alle Views in denen ein bestimmes Objekt sichtbar ist (ww. auch auf MasterPage)
- SdrPageView* First/NextPageView()
- Alle PageViews in denen ein Models dargestellt wird
- Alle PageViews in denen eine bestimme Page sichtbar ist (ww. auch als MasterPage)
- Alle PageViews in denen ein bestimmes Objekt sichtbar ist (ww. auch auf MasterPage)
- OutputDevice* First/NextOutDev()
- Alle OutputDevices in denen ein Models dargestellt wird
- Alle OutputDevices in denen eine bestimme Page sichtbar ist (ww. auch als MasterPage)
- Alle OutputDevices in denen ein bestimmes Objekt sichtbar ist (ww. auch auf MasterPage)
- Window* First/NextWindow()
- Alle Windows in denen ein Models dargestellt wird
- Alle Windows in denen eine bestimme Page sichtbar ist (auch als MasterPage)
- Alle Windows in denen ein bestimmes Objekt sichtbar ist (auch auf MasterPage)
Ob die Auswahl auf ein(e) bestimmte(s) Page/Objekt beschraenkt wird, bestimmt man
durch die Wahl des Konstruktors.
Es werden u.a. auch berueksichtigt:
- Layer Sichtbarkeitsstatus
- Visible Layer von MasterPages
- Mehrfachlayer bei Gruppenobjekten
Es wird nicht berueksichtigt:
- Ob die Pages/Objekte wirklich schon gepaintet wurden oder noch ein Invalidate ansteht, ...
- Ob die Pages/Objekte in einem Window im sichtbaren Bereich liegen
#endif // _JUST_DESCRIPTION
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#endif //_SVDVITER_HXX
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