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diff --git a/include/svx/svdmrkv.hxx b/include/svx/svdmrkv.hxx new file mode 100644 index 000000000000..133a438bd58f --- /dev/null +++ b/include/svx/svdmrkv.hxx @@ -0,0 +1,500 @@ +/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */ +/* + * This file is part of the LibreOffice project. + * + * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public + * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this + * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. + * + * This file incorporates work covered by the following license notice: + * + * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more + * contributor license agreements. See the NOTICE file distributed + * with this work for additional information regarding copyright + * ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache + * License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file + * except in compliance with the License. You may obtain a copy of + * the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 . + */ + +#ifndef _SVDMRKV_HXX +#define _SVDMRKV_HXX + +#include <svx/svdmark.hxx> +#include <svx/svdhdl.hxx> +#include <svx/svdsnpv.hxx> +#include <svx/svdtypes.hxx> +#include "svx/svxdllapi.h" + +//************************************************************ +// Defines +//************************************************************ + +// folgendes ist noch nicht bzw. erst zum Teil implementiert: +#define SDRSEARCH_DEEP 0x0001 /* rekursiv in Gruppenobjekte hinein */ +#define SDRSEARCH_ALSOONMASTER 0x0002 /* MasterPages werden auch durchsucht */ +#define SDRSEARCH_WHOLEPAGE 0x0004 /* Nicht nur die ObjList der PageView */ +#define SDRSEARCH_TESTMARKABLE 0x0008 /* nur markierbare Objekte/Punkte/Handles/... */ +#define SDRSEARCH_TESTMACRO 0x0010 /* Nur Objekte mit Macro */ +#define SDRSEARCH_TESTTEXTEDIT 0x0020 /* Nur TextEdit-faehige Objekte */ +#define SDRSEARCH_WITHTEXT 0x0040 /* Nur Objekte mit Text */ +#define SDRSEARCH_TESTTEXTAREA 0x0080 /* Den Textbereich von Objekten mit Text (TextEditHit) */ +#define SDRSEARCH_BACKWARD 0x0100 /* Rueckwaertssuche */ +#define SDRSEARCH_NEXT 0x0200 /* Suche startet hinter dem uebergebenen Objekt/Punkt/... */ +#define SDRSEARCH_MARKED 0x0400 /* Nur markierte Objekte/Punkte/... */ +#define SDRSEARCH_PASS2BOUND 0x0800 /* Wenn nix gefunden, dann neuer 2. Versuch mit BoundRectHit */ +#define SDRSEARCH_PASS3NEAREST 0x1000 /* Wenn nix gefunden, dann neuer 3. Versuch mit NearestBoundRectHit */ +#define SDRSEARCH_BEFOREMARK 0x2000 /* if one marked one found, ignore all behind that */ + +#define SDRSEARCH_PICKMARKABLE (SDRSEARCH_TESTMARKABLE) +#define SDRSEARCH_PICKTEXTEDIT (SDRSEARCH_DEEP|SDRSEARCH_TESTMARKABLE|SDRSEARCH_TESTTEXTEDIT) +#define SDRSEARCH_PICKMACRO (SDRSEARCH_DEEP|SDRSEARCH_ALSOONMASTER|SDRSEARCH_WHOLEPAGE|SDRSEARCH_TESTMACRO) + +// SDRSEARCHPASS_... ist Rueckgabeparameterwert bei PickObj(). +#define SDRSEARCHPASS_DIRECT 0x0000 /* Objekt durch direkten Hit getroffen */ +#define SDRSEARCHPASS_INACTIVELIST 0x0001 /* Obj auf der Page, nicht jedoch in der AktGroup (bei WHOLEPAGE) */ +#define SDRSEARCHPASS_MASTERPAGE 0x0002 /* Objekt auf der MasterPage gefunden */ +#define SDRSEARCHPASS_BOUND 0x0010 /* Objekt erst beim Bound-Check gefunden */ +#define SDRSEARCHPASS_NEAREST 0x0020 /* Objekt erst beim Nearest-Check gefunden */ + +enum SdrHitKind {SDRHIT_NONE, // Nicht getroffen, Schnaps gesoffen + SDRHIT_OBJECT, // Treffer versenkt + SDRHIT_BOUNDRECT, // Treffer am BoundRect + SDRHIT_BOUNDTL, // Treffer am BoundRect TopLeft + SDRHIT_BOUNDTC, // Treffer am BoundRect TopCenter + SDRHIT_BOUNDTR, // Treffer am BoundRect TopRight + SDRHIT_BOUNDCL, // Treffer am BoundRect CenterLeft + SDRHIT_BOUNDCR, // Treffer am BoundRect CenterRight + SDRHIT_BOUNDBL, // Treffer am BoundRect BottomLeft + SDRHIT_BOUNDBC, // Treffer am BoundRect BottomCenter + SDRHIT_BOUNDBR,/*,*/ // Treffer am BoundRect BottomRight + /*SDRHIT_REFPOINT*/ // Referenzpunkt (Rotationsachse,Spiegelachse) getroffen + // ab hier neu am 01-07-1996: + SDRHIT_HANDLE, // Markierungshandle + SDRHIT_HELPLINE, // Hilfslinie + SDRHIT_GLUEPOINT, // Klebepunkt + SDRHIT_TEXTEDIT, // Offene OutlinerView getroffen + SDRHIT_TEXTEDITOBJ, // Objekt fuer SdrBeginTextEdit (Textbereich) + SDRHIT_URLFIELD, // Feld im TextObj getroffen (wird gerade nicht editiert) + SDRHIT_MACRO, // Objekt fuer BegMacroObj + SDRHIT_MARKEDOBJECT, // Markiertes Objekt (z.B. zum Draggen) + SDRHIT_UNMARKEDOBJECT, // nichtmarkiertes Objekt (z.B. zum markieren) + SDRHIT_CELL}; // hit on a cell inside a table shape (outside of the cells text area) + +enum SdrViewEditMode {SDREDITMODE_EDIT, // Auch bekannt aus Pfeil- oder Zeigermodus + SDREDITMODE_CREATE, // Objekterzeugungswerkzeug + SDREDITMODE_GLUEPOINTEDIT}; // Klebepunkteditiermodus + +#define IMPSDR_MARKOBJDESCRIPTION 0x0000 +#define IMPSDR_POINTSDESCRIPTION 0x0001 +#define IMPSDR_GLUEPOINTSDESCRIPTION 0x0002 + +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// +// +// @@ @@ @@@@ @@@@@ @@ @@ @@ @@ @@ @@@@@ @@ @@ +// @@@ @@@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ +// @@@@@@@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @ @@ +// @@@@@@@ @@@@@@ @@@@@ @@@@ @@@@@ @@ @@@@ @@@@@@@ +// @@ @ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@@ @@ @@ @@@@@@@ +// @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@@ @@ @@ @@@ @@@ +// @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @ @@ @@@@@ @@ @@ +// +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// +class ImplMarkingOverlay; + +class SVX_DLLPUBLIC SdrMarkView : public SdrSnapView +{ + friend class SdrPageView; + + // #114409#-3 Migrate selections + ImplMarkingOverlay* mpMarkObjOverlay; + ImplMarkingOverlay* mpMarkPointsOverlay; + ImplMarkingOverlay* mpMarkGluePointsOverlay; + +protected: + SdrObject* pMarkedObj; // Wenn nur ein Objekt markiert ist. + SdrPageView* pMarkedPV; // Wenn alle markierten Objekt auf derselben PageView liegen. + + Point aRef1; // Persistent - Drehmittelpunkt/Spiegelachse + Point aRef2; // Persistent + Point aLastCrookCenter; // Persistent + SdrHdlList aHdl; + sdr::ViewSelection* mpSdrViewSelection; + + Rectangle aMarkedObjRect; + Rectangle aMarkedObjRectNoOffset; + Rectangle aMarkedPointsRect; + Rectangle aMarkedGluePointsRect; + + sal_uInt16 nFrameHandlesLimit; + sal_uIntPtr mnInsPointNum; // Nummer des InsPoint + sal_uIntPtr nMarkableObjCount; + + SdrDragMode eDragMode; // Persistent + SdrViewEditMode eEditMode; // Persistent + SdrViewEditMode eEditMode0; // Persistent + + //HMHunsigned bHdlShown : 1; + unsigned bRefHdlShownOnly : 1; // Spiegelachse waerend Dragging (ni) + unsigned bDesignMode : 1; // DesignMode fuer SdrUnoObj + unsigned bForceFrameHandles : 1; // Persistent - FrameDrag auch bei Einzelobjekten + unsigned bPlusHdlAlways : 1; // Persistent + unsigned bMarkHdlWhenTextEdit : 1; // Persistent, default=FALSE + unsigned bInsPolyPoint : 1; // z.Zt InsPolyPointDragging + unsigned bMarkedObjRectDirty : 1; + unsigned bMrkPntDirty : 1; + unsigned bMarkedPointsRectsDirty : 1; + unsigned bMarkableObjCountDirty : 1; + + // flag to completely disable handles at the view + unsigned mbMarkHandlesHidden : 1; + +private: + SVX_DLLPRIVATE void ImpClearVars(); + SVX_DLLPRIVATE void ImpSetPointsRects() const; + void UndirtyMrkPnt() const; + +protected: + virtual void Notify(SfxBroadcaster& rBC, const SfxHint& rHint); + virtual void ModelHasChanged(); // Wird von der PaintView gerufen + virtual void SetMarkHandles(); // aHdl (Liste der Handles) fuellen + virtual void SetMarkRects(); // Rects an den PageViews + virtual void CheckMarked(); // MarkList nach Del und Lock Layer durchsuchen... + virtual void AddDragModeHdl(SdrDragMode eMode); + virtual sal_Bool MouseMove(const MouseEvent& rMEvt, Window* pWin); + + // add custom handles (used by other apps, e.g. AnchorPos) + virtual void AddCustomHdl(); + + void ForceRefToMarked(); + void ForceUndirtyMrkPnt() const { if (bMrkPntDirty) UndirtyMrkPnt(); } + + //HMHvoid ImpShowMarkHdl(bool bNoRefHdl); + virtual SdrObject* CheckSingleSdrObjectHit(const Point& rPnt, sal_uInt16 nTol, SdrObject* pObj, SdrPageView* pPV, sal_uIntPtr nOptions, const SetOfByte* pMVisLay) const; + virtual SdrObject* CheckSingleSdrObjectHit(const Point& rPnt, sal_uInt16 nTol, SdrObjList* pOL, SdrPageView* pPV, sal_uIntPtr nOptions, const SetOfByte* pMVisLay, SdrObject*& rpRootObj) const; + virtual SdrObject* CheckSingleSdrObjectHit(const Point& rPnt, sal_uInt16 nTol, SdrObjList* pOL, SdrPageView* pPV, sal_uIntPtr nOptions, const SetOfByte* pMVisLay, SdrObject*& rpRootObj,const SdrMarkList * pMarkList) const; + sal_Bool ImpIsFrameHandles() const; + void ImpTakeDescriptionStr(sal_uInt16 nStrCacheID, String& rStr, sal_uInt16 nVal=0, sal_uInt16 nOpt=0) const; + + // Macht aus einer Winkelangabe in 1/100deg einen String inkl. Grad-Zeichen + sal_Bool ImpMarkPoint(SdrHdl* pHdl, SdrMark* pMark, sal_Bool bUnmark); + virtual sal_Bool MarkPoints(const Rectangle* pRect, sal_Bool bUnmark); + sal_Bool MarkGluePoints(const Rectangle* pRect, sal_Bool bUnmark); + + void SetMoveOutside(sal_Bool bOn); + +protected: + // #i71538# make constructors of SdrView sub-components protected to avoid incomplete incarnations which may get casted to SdrView + SdrMarkView(SdrModel* pModel1, OutputDevice* pOut = 0L); + virtual ~SdrMarkView(); + +public: + virtual sal_Bool IsAction() const; + virtual void MovAction(const Point& rPnt); + virtual void EndAction(); + virtual void BckAction(); + virtual void BrkAction(); + virtual void TakeActionRect(Rectangle& rRect) const; + + virtual void ClearPageView(); + virtual void HideSdrPage(); + virtual sal_Bool IsObjMarkable(SdrObject* pObj, SdrPageView* pPV) const; + + // Liefert sal_True wenn Objekte, Punkte oder Klebepunkte durch Rahmenaufziehen + // selektiert werden (solange wie der Rahmen aufgezogen wird). + sal_Bool IsMarking() const { return IsMarkObj() || IsMarkPoints() || IsMarkGluePoints(); } + + // Objekte durch Aufziehen eines Selektionsrahmens markieren + sal_Bool BegMarkObj(const Point& rPnt, sal_Bool bUnmark = sal_False); + void MovMarkObj(const Point& rPnt); + sal_Bool EndMarkObj(); + void BrkMarkObj(); + sal_Bool IsMarkObj() const { return (0L != mpMarkObjOverlay); } + + // DragModes: SDRDRAG_CREATE,SDRDRAG_MOVE,SDRDRAG_RESIZE,SDRDRAG_ROTATE,SDRDRAG_MIRROR,SDRDRAG_SHEAR,SDRDRAG_CROOK + // Move==Resize + // Das Interface wird hier evtl noch geaendert wg. Ortho-Drag + void SetDragMode(SdrDragMode eMode); + SdrDragMode GetDragMode() const { return eDragMode; } + sal_Bool ChkDragMode(SdrDragMode eMode) const; + void SetFrameHandles(sal_Bool bOn); + sal_Bool IsFrameHandles() const { return bForceFrameHandles; } + + // Limit, ab wann implizit auf FrameHandles umgeschaltet wird. default=50. + void SetFrameHandlesLimit(sal_uInt16 nAnz) { nFrameHandlesLimit=nAnz; } + sal_uInt16 GetFrameHandlesLimit() const { return nFrameHandlesLimit; } + + void SetEditMode(SdrViewEditMode eMode); + SdrViewEditMode GetEditMode() const { return eEditMode; } + + void SetEditMode(sal_Bool bOn=sal_True) { SetEditMode(bOn?SDREDITMODE_EDIT:SDREDITMODE_CREATE); } + sal_Bool IsEditMode() const { return eEditMode==SDREDITMODE_EDIT; } + void SetCreateMode(sal_Bool bOn=sal_True) { SetEditMode(bOn?SDREDITMODE_CREATE:SDREDITMODE_EDIT); } + sal_Bool IsCreateMode() const { return eEditMode==SDREDITMODE_CREATE; } + void SetGluePointEditMode(sal_Bool bOn=sal_True) { SetEditMode(bOn?SDREDITMODE_GLUEPOINTEDIT:eEditMode0); } + sal_Bool IsGluePointEditMode() const { return eEditMode==SDREDITMODE_GLUEPOINTEDIT; } + + void SetDesignMode(sal_Bool bOn=sal_True); + sal_Bool IsDesignMode() const { return bDesignMode; } + + void SetFrameDragSingles(sal_Bool bOn=sal_True) { SetFrameHandles(bOn); } + sal_Bool IsFrameDragSingles() const { return IsFrameHandles(); } + +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// +// migrate selections + +protected: + // all available changing methods + SdrMarkList& GetMarkedObjectListWriteAccess() { return mpSdrViewSelection->GetMarkedObjectListWriteAccess(); } + void SetEdgesOfMarkedNodesDirty() { mpSdrViewSelection->SetEdgesOfMarkedNodesDirty(); } + +public: + // all available const methods for read access to selection + const SdrMarkList& GetMarkedObjectList() const { return mpSdrViewSelection->GetMarkedObjectList(); } + sal_uIntPtr TryToFindMarkedObject(const SdrObject* pObj) const { return GetMarkedObjectList().FindObject(pObj); } + SdrPageView* GetSdrPageViewOfMarkedByIndex(sal_uIntPtr nNum) const { return GetMarkedObjectList().GetMark(nNum)->GetPageView(); } + SdrMark* GetSdrMarkByIndex(sal_uIntPtr nNum) const { return GetMarkedObjectList().GetMark(nNum); } + SdrObject* GetMarkedObjectByIndex(sal_uIntPtr nNum) const { return (GetMarkedObjectList().GetMark(nNum))->GetMarkedSdrObj(); } + sal_uIntPtr GetMarkedObjectCount() const { return GetMarkedObjectList().GetMarkCount(); } + void SortMarkedObjects() const { GetMarkedObjectList().ForceSort(); } + sal_Bool AreObjectsMarked() const { return (0L != GetMarkedObjectList().GetMarkCount()); } + String GetDescriptionOfMarkedObjects() const { return GetMarkedObjectList().GetMarkDescription(); } + String GetDescriptionOfMarkedPoints() const { return GetMarkedObjectList().GetPointMarkDescription(); } + String GetDescriptionOfMarkedGluePoints() const { return GetMarkedObjectList().GetGluePointMarkDescription(); } + sal_Bool GetBoundRectFromMarkedObjects(SdrPageView* pPageView, Rectangle& rRect) const { return GetMarkedObjectList().TakeBoundRect(pPageView, rRect); } + sal_Bool GetSnapRectFromMarkedObjects(SdrPageView* pPageView, Rectangle& rRect) const { return GetMarkedObjectList().TakeSnapRect(pPageView, rRect); } + + // Eine Liste aller an markierten Knoten gebundenen Kanten holen, + // die selbst jedoch nicht markiert sind. + const SdrMarkList& GetEdgesOfMarkedNodes() const { return mpSdrViewSelection->GetEdgesOfMarkedNodes(); } + const SdrMarkList& GetMarkedEdgesOfMarkedNodes() const { return mpSdrViewSelection->GetMarkedEdgesOfMarkedNodes(); } + const std::vector<SdrObject*>& GetTransitiveHullOfMarkedObjects() const { return mpSdrViewSelection->GetAllMarkedObjects(); } + +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + + // mechanism to complete disable handles at the view. Handles will be hidden and deleted + // when set, no new ones created, no interaction allowed. Handles will be recreated and shown + // when reset. Default is false. + void hideMarkHandles(); + void showMarkHandles(); + bool areMarkHandlesHidden() const { return mbMarkHandlesHidden; } + + sal_Bool IsMarkedHit(const Point& rPnt, short nTol=-2) const { return IsMarkedObjHit(rPnt,nTol); } + sal_Bool IsMarkedObjHit(const Point& rPnt, short nTol=-2) const; + + // Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind SEARCH_NEXT, SEARCH_BACKWARD (ni) + SdrHdl* PickHandle(const Point& rPnt, sal_uIntPtr nOptions=0, SdrHdl* pHdl0=NULL) const; + + // Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind: + // SDRSEARCH_DEEP SDRSEARCH_ALSOONMASTER SDRSEARCH_TESTMARKABLE SDRSEARCH_TESTTEXTEDIT + // SDRSEARCH_WITHTEXT SDRSEARCH_TESTTEXTAREA SDRSEARCH_BACKWARD SDRSEARCH_MARKED + // SDRSEARCH_WHOLEPAGE + virtual sal_Bool PickObj(const Point& rPnt, short nTol, SdrObject*& rpObj, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr nOptions, SdrObject** ppRootObj, sal_uIntPtr* pnMarkNum=NULL, sal_uInt16* pnPassNum=NULL) const; + virtual sal_Bool PickObj(const Point& rPnt, short nTol, SdrObject*& rpObj, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr nOptions=0) const; + // sal_Bool PickObj(const Point& rPnt, SdrObject*& rpObj, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr nOptions=0) const { return PickObj(rPnt,nHitTolLog,rpObj,rpPV,nOptions); } + sal_Bool MarkObj(const Point& rPnt, short nTol=-2, sal_Bool bToggle=sal_False, sal_Bool bDeep=sal_False); + + // Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind SDRSEARCH_PASS2BOUND und SDRSEARCH_PASS3NEAREST + sal_Bool PickMarkedObj(const Point& rPnt, SdrObject*& rpObj, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr* pnMarkNum=NULL, sal_uIntPtr nOptions=0) const; + + // Sucht sich das Oberste der markierten Objekte (O1) und sucht von dort + // aus in Richtung nach Unten dann das erste nichtmarkierte Objekt (O2). + // Bei Erfolg wird die Markierung von O1 entfernt, an O2 gesetzt und TRUE + // returniert. Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die + // andere Richtung. + sal_Bool MarkNextObj(sal_Bool bPrev=sal_False); + + // Sucht sich das Oberste der markierten Objekte (O1) das von rPnt/nTol + // getroffen wird und sucht von dort aus in Richtung nach Unten dann das + // erste nichtmarkierte Objekt (O2). Bei Erfolg wird die Markierung von + // O1 entfernt, an O2 gesetzt und sal_True returniert. + // Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die andere Richtung. + sal_Bool MarkNextObj(const Point& rPnt, short nTol=-2, sal_Bool bPrev=sal_False); + + // Alle Objekte innerhalb eines rechteckigen Bereichs markieren + // Markiert werden nur Objekte, die vollstaendig eingeschlossen sind. + sal_Bool MarkObj(const Rectangle& rRect, sal_Bool bUnmark=sal_False); + void MarkObj(SdrObject* pObj, SdrPageView* pPV, sal_Bool bUnmark=sal_False, sal_Bool bImpNoSetMarkHdl=sal_False); + void MarkAllObj(SdrPageView* pPV=NULL); // pPage=NULL => alle angezeigten Seiten + void UnmarkAllObj(SdrPageView* pPV=NULL); // pPage=NULL => alle angezeigten Seiten + + // Diese Funktion kostet etwas Zeit, da die MarkList durchsucht werden muss. + sal_Bool IsObjMarked(SdrObject* pObj) const; + // void MarkAll(SdrPageView* pPV=NULL) { MarkAllObj(pPV); } -> replace with inline + void UnMarkAll(SdrPageView* pPV=NULL) { UnmarkAllObj(pPV); } + + // Groesse der Markierungs-Handles abfragen/setzen. Angabe in Pixel. + // Der Wert ist als Kantenlaenge zu betrachten. Gerade Werte werden + // auf Ungerade aufgerundet: 3->3, 4->5, 5->5, 6->7, 7->7, ... + // Defaultwert ist 7, Mindestwert 3 Pixel. + sal_uInt16 GetMarkHdlSizePixel() const; + void SetMarkHdlSizePixel(sal_uInt16 nSiz); + + virtual sal_Bool HasMarkablePoints() const; + virtual sal_uIntPtr GetMarkablePointCount() const; + virtual sal_Bool HasMarkedPoints() const; + virtual sal_uIntPtr GetMarkedPointCount() const; + + // Nicht alle Punkte lassen sich markieren: + virtual sal_Bool IsPointMarkable(const SdrHdl& rHdl) const; + virtual sal_Bool MarkPoint(SdrHdl& rHdl, sal_Bool bUnmark=sal_False); + + /** should only be used from outside svx for special ui elements */ + sal_Bool MarkPointHelper(SdrHdl* pHdl, SdrMark* pMark, sal_Bool bUnmark); + + // alle Punkte innerhalb dieses Rechtecks markieren (Viewkoordinaten) + sal_Bool MarkPoints(const Rectangle& rRect, sal_Bool bUnmark=sal_False) { return MarkPoints(&rRect,bUnmark); } + sal_Bool UnmarkPoint(SdrHdl& rHdl) { return MarkPoint(rHdl,sal_True); } + sal_Bool UnMarkPoint(SdrHdl& rHdl) { return MarkPoint(rHdl,sal_True); } + sal_Bool IsPointMarked(const SdrHdl& rHdl) const { ForceUndirtyMrkPnt(); return &rHdl!=NULL && rHdl.IsSelected(); } + sal_Bool MarkAllPoints() { return MarkPoints(NULL,sal_False); } + sal_Bool UnmarkAllPoints() { return MarkPoints(NULL,sal_True); } + sal_Bool UnMarkAllPoints() { return MarkPoints(NULL,sal_True); } + + // Sucht sich den ersten markierten Punkt (P1) das von rPnt + // getroffen wird und sucht von dort aus den + // ersten nichtmarkierten Punkt (P2). Bei Erfolg wird die Markierung von + // P1 entfernt, an P2 gesetzt und sal_True returniert. + // Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die andere Richtung. + sal_Bool MarkNextPoint(const Point& rPnt, sal_Bool bPrev=sal_False); + + // Die Nummer des passenden Handles raussuchen. Nicht gefunden + // liefert CONTAINER_ENTRY_NOTFOUND. + sal_uIntPtr GetHdlNum(SdrHdl* pHdl) const { return aHdl.GetHdlNum(pHdl); } + SdrHdl* GetHdl(sal_uIntPtr nHdlNum) const { return aHdl.GetHdl(nHdlNum); } + const SdrHdlList& GetHdlList() const { return aHdl; } + + // Selektionsrahmen fuer Punktmarkierung aufziehen. + // Wird nur gestartet, wenn HasMarkablePoints() sal_True liefert. + // sal_Bool BegMarkPoints(const Point& rPnt, OutputDevice* pOut); + sal_Bool BegMarkPoints(const Point& rPnt, sal_Bool bUnmark = sal_False); + void MovMarkPoints(const Point& rPnt); + sal_Bool EndMarkPoints(); + void BrkMarkPoints(); + sal_Bool IsMarkPoints() const { return (0L != mpMarkPointsOverlay); } + + // Zusatzhandles dauerhaft sichtbar schalten + void SetPlusHandlesAlwaysVisible(sal_Bool bOn); + sal_Bool IsPlusHandlesAlwaysVisible() const { return bPlusHdlAlways; } + + // Handles sichrbar waerend TextEdit (in doppelter Groesse)? + // Persistent, default=FALSE + void SetMarkHdlWhenTextEdit(sal_Bool bOn) { bMarkHdlWhenTextEdit=bOn; } + sal_Bool IsMarkHdlWhenTextEdit() const { return bMarkHdlWhenTextEdit; } + + sal_Bool HasMarkableGluePoints() const; + sal_Bool HasMarkedGluePoints() const; + + // Ein Klebepunkt wird eindeutig identifiziert durch das SdrObject + // (dem er zugehoert) sowie einem sal_uInt16 nId (da jedes SdrObject je + // mehrere Klebepunkte haben kann. Hier an der View kommt zudem noch + // eine SdrPageView, die stets korrekt gesetzt sein sollte. + // Alternativ kann ein Klebepunkt durch ein SdrHdl bezeichnet werden. + // Die SdrHdl-Instanz beinhaltet dann aller erforderlichen Informationen. + // Der Klebepunkt ist in diesem Fall dann zwangslaeufig markiert (nur auf + // markierten Klebepunkten sitzen Anfasser). + // Achtung: Bei jeder Aenderung des Klebepunktmarkierungsstatus wird die + // Handleliste erneut berechnet. Alle vorher gemerkten SdrHdl* sind + // damit ungueltig, ebenso die Punkt-Id's! + // Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind SEARCH_NEXT, SEARCH_BACKWARD + sal_Bool PickGluePoint(const Point& rPnt, SdrObject*& rpObj, sal_uInt16& rnId, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr nOptions=0) const; + sal_Bool MarkGluePoint(const SdrObject* pObj, sal_uInt16 nId, const SdrPageView* pPV, sal_Bool bUnmark=sal_False); + sal_Bool UnmarkGluePoint(const SdrObject* pObj, sal_uInt16 nId, const SdrPageView* pPV) { return MarkGluePoint(pObj,nId,pPV,sal_True); } + sal_Bool IsGluePointMarked(const SdrObject* pObj, sal_uInt16 nId) const; + + // Hdl eines markierten GluePoints holen. Nicht markierte + // GluePoints haben keine Handles + SdrHdl* GetGluePointHdl(const SdrObject* pObj, sal_uInt16 nId) const; + sal_Bool IsGluePoint(const SdrHdl& rHdl) const { return &rHdl!=NULL && rHdl.GetKind()==HDL_GLUE; } + + // alle Punkte innerhalb dieses Rechtecks markieren (Viewkoordinaten) + sal_Bool MarkGluePoints(const Rectangle& rRect) { return MarkGluePoints(&rRect,sal_False); } + sal_Bool UnmarkGluePoints(const Rectangle& rRect) { return MarkGluePoints(&rRect,sal_True); } + sal_Bool MarkAllGluePoints() { return MarkGluePoints(NULL,sal_False); } + sal_Bool UnmarkAllGluePoints() { return MarkGluePoints(NULL,sal_True); } + + // Sucht sich den ersten markierten Klebepunkt (P1) das von rPnt + // getroffen wird und sucht von dort aus den + // ersten nichtmarkierten Klebepunkt (P2). Bei Erfolg wird die Markierung + // von P1 entfernt, an P2 gesetzt und sal_True returniert. + // Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die andere Richtung. + sal_Bool MarkNextGluePoint(const Point& rPnt, sal_Bool bPrev=sal_False); + + // Selektionsrahmen fuer Klebepunktmarkierung aufziehen. + // Wird nur gestartet, wenn HasMarkableGluePoints() sal_True liefert. + // Der GlueEditMode sal_True wird nicht abgefragt. + // sal_Bool BegMarkGluePoints(const Point& rPnt, OutputDevice* pOut); + sal_Bool BegMarkGluePoints(const Point& rPnt, sal_Bool bUnmark = sal_False); + void MovMarkGluePoints(const Point& rPnt); + sal_Bool EndMarkGluePoints(); + void BrkMarkGluePoints(); + sal_Bool IsMarkGluePoints() const { return (0L != mpMarkGluePointsOverlay); } + + // bRestraintPaint=sal_False bewirkt, dass die Handles nicht sofort wieder gemalt werden. + // AdjustMarkHdl wird eh' nur gerufen, wenn was geaendert wurde; was idR ein Invalidate + // zur Folge hat. Am Ende von des Redraw werden die Handles automatisch gezeichnet. + // Der Zweck ist, unnoetiges Flackern zu vermeiden. -> Funkt noch nich, deshalb sal_True! + void AdjustMarkHdl(); //HMHBOOL bRestraintPaint=sal_True); + + const Rectangle& GetMarkedObjRect() const; // SnapRects der Objekte, ohne Strichstaerke + Rectangle GetMarkedObjBoundRect() const; // inkl. Strichstaerke, ueberstehende Fetzen, ... + const Rectangle& GetMarkedPointsRect() const; // Umschliessendes Rechteck aller markierten Punkte + const Rectangle& GetMarkedGluePointsRect() const; // Umschliessendes Rechteck aller markierten Klebepunkte + const Rectangle& GetAllMarkedRect() const { return GetMarkedObjRect(); } + Rectangle GetAllMarkedBoundRect() const { return GetMarkedObjBoundRect(); } + const Rectangle& GetAllMarkedPointsRect() const { return GetMarkedPointsRect(); } + Point GetGridOffset() const; + + // Wird immer dann gerufen, wenn sich die Liste der markierten Objekte + // moeglicherweise geaendert hat. Wer ueberlaed muss unbedingt auch die + // Methode der Basisklasse rufen! + virtual void MarkListHasChanged(); + + // Betreten (Editieren) einer evtl markierten Objektgruppe. Sind mehrere + // Objektgruppen markiert, so wird die Oberste genommen. Anschliessend + // liegen alle Memberobjekte der Gruppe im direkten Zugriff. Alle anderen + // Objekte koennen waerendessen nicht bearbeitet werden (bis zum naechsten + // LeaveGroup()). Bei einer seitenuebergreifenden Markierung wird jede Page + // separat abgearbeitet. Die Methode liefert sal_True, wenn wenigstens eine + // Gruppe betreten wurde. + sal_Bool EnterMarkedGroup(); + + // Den Mittelpunkt des letzten Crook-Dragging abholen. Den kann man + // bei einem anschliessenden Rotate sinnvoll als Drehmittelpunkt setzen. + const Point& GetLastCrookCenter() const { return aLastCrookCenter; } + + // Wird automatisch von der DragView beim beenden eines Crook-Drag gesetzt. + void SetLastCrookCenter(const Point& rPt) { aLastCrookCenter=rPt; } + + // Rotationsmittelpunkt bzw. Startpunkt der Spiegelachse + const Point& GetRef1() const { return aRef1; } + void SetRef1(const Point& rPt); + + // Endpunkt der Spiegelachse + const Point& GetRef2() const { return aRef1; } + void SetRef2(const Point& rPt); +}; + +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// +// +// - Hit-Toleranzen: +// Die muessen natuerlich immer in logischen Koordinaten angegeben werden. Also +// immer brav den gewuenschten Pixelwert mit PixelToLogic in Logischen umrechnen. +// Angenommen ein Wert 100 (logisch) +// - Bei einer waagerechten Haarlinie (Objekt mit Hoehe 0) waere dann +/-100, +// also ein vertikaler Bereich von 200 logischen Einheiten sensitiv. +// - Bei Polygonen wird ein Rect mit der Groesse (200,200) generiert und ein +// Touch-Test zwischen Poly und diesem Rect durchgefuehrt. +// - Eine Sonderbehandlung erfahren Objekte, die bei SdrObject::HasEdit()==TRUE +// liefern (z.B. Textrahmen). Hierbei wird ein weiterer sensitiver Bereich mit +// einer Breite von 2*Tol (in diesem Beispiel also 200 Einheiten) um das Objekt +// herumgelegt. Waerend ein Hit direkt ins Objekt die Edit-Methode ruft, +// ermoeglicht ein Hit in den umliegenden sensitiven Bereich ein Dragging. +// +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + +#endif //_SVDMRKV_HXX + +/* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */ |